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数控UG编程入门知识:图层介绍

发表在 ug免费学习 2018-10-19 17:13 [复制链接] 0 417

[图层就是一个工作层,为了便于我们在设计时对部件的管理,通常将各个部件放在不同的工作层中进行设计、编辑及保存等操作。如果要对某个部件进行编辑修改,只须将部件所在图层设为当前的工作图层。
在菜单栏[格式中就包含了图层工具。如下图:
1.png
在界面的工具栏中也包含了这些。不过时用图标的并且多了一个当前的工作图层选框。如下图:
2.png
工作图层
[工作图层是指创建对象所在的图层。在[工作图层下拉列表中可选择任意图层来作为当前图层。
图层设置
[图层设置是指对图层进行[工作图层[可见及不可见图层的设置,并定义图层的类别名称。在[格式菜单中选择[图层设置命令,打开的[图层设置对话框如下图:
3.png
图层在视图中可见
[图层在视图中可见是指图层中的模型视图在屏幕中是否可见(即显示与不显示)。执行[图层在视图中可见命令,打开的对话框如下图:
4.png
图层类别
[图层类别是指创建命名的图层组。执行[图层类别命令,打开的对话框如下:
5.png
移动至图层
[移动至图层是指将当前工作图层中的某个部件移动到其他图层中。若此部件所在图层未被设置为工作图层,那么即使是可见的,也无法再以其进行任何编辑。当执行[移动至图层命令,打开了如下对话框:
复制至图层
[复制至图层是指将工作图层中的一个或多个对象复制到其他图层中,原对象仍然保留在当前的工作图层内。当执行[复制至图层命令,打开如下对话框:
6.png
注意:[移动至图层[复制至图层的对话框一样。须要明白其结果不一样。操作时要小心注意。

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