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UG编程-弹簧笔可变形装配 (上)

发表在 ug免费学习 2019-5-11 19:26 [复制链接] 0 41

【任务】

完成如图 1.1所示弹簧笔的装配。







图 1.1  弹簧笔

【操作步骤和要点】

(1)定义可变形组件。

打开文件“tanhuang.prt”,选择【开始】|【建模】命令,进入建模环境。

选择【工具】|【定义可变形部件】命令,弹出【定义可变形部件】对话框,如图 1.2所示。

定义可变形组件的名称和帮助的URL,这里都保持默认设置,直接单击【下一步】,进入【特征】页。

如图 1.3所示,选中【部件中的特征】列表框内的所有特征,单击【添加特征】按钮

,将所有特征添加到右边【可变形部件中的特征】列表框内,单击【下一步】,进入【表达式】页。

如图 1.4所示,选择【可用表达式】列表框中的“p7=5”,单击【添加表达式】按钮

,则在【可变形的输入表达式】列表框内显示“p7->pitch”。

单击【精加工】,完成可变形组件的定义。



图 1.2  定义可变形部件对话框



图 1.3  特征页



图 1.4  表达式页

在装配建模过程中,一些弹性零件在装配后会发生变形,在装配体中改变了原始状态,如弹簧、弹簧垫圈等组件的装配。实现变形组件装配需要定义变形组件,可以在装配模型前定义,也可以在添加到装配模型中定义。

(2)新建一个部件文件。

选择【文件】|【新建】命令,弹出【新建】对话框,在【名称】文本框中输入“assy_pen”,设置【单位】为【毫米】,单击【确定】,进入建模环境。

选择【开始】|【装配】命令,进入装配环境。

(3)添加笔杆。

单击装配工具条上的【添加组件】图标

,弹出【添加组件】对话框。

单击【打开】图标

,选择组件“bigan”,单击【OK】,弹出【添加组件】对话框,并出现【组件预览】窗口。

在【添加组件】对话框中,设置【定位】为【绝对原点】、【Reference Set】为【整个部件】、【图层选项】为【原先的】,单击【确定】,结果如图 1.5所示。

单击装配工具条上的【装配约束】图标

,弹出【装配约束】对话框。在【类型】下拉选项中选择【固定】,选择笔杆,单击【确定】,完成笔杆的固定。



图 1.5  添加笔杆

(4)添加笔芯。

单击装配工具条上的【添加组件】图标

,弹出【添加组件】对话框。

单击【打开】图标

,选择组件“bixin”,设置【定位】为【通过约束】、【Reference Set】为【模型】、【图层选项】为【原先的】,单击【确定】,弹出【装配约束】对话框。

在【类型】下拉选项中选择【接触对齐】,设置【方位】为【自动判断中心/轴】,依次选择图 1.6中的中心线1和中心线2,完成第一组装配约束。

在【类型】下拉选项中选择【距离】,依次选择图 1.6中的面3和面4,完成第二组装配约束。

单击【确定】,完成笔芯的装配,结果如图 1.7所示。








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