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NX10实例教程——草图初识(基础知识和概念)

发表在 ug编程教程 2019-8-13 13:49 [复制链接] 0 330

NX10实例教程——草图初识(基础知识和概念)
草图:制作在平面内的曲线,一般草图曲线为蓝色,是使用约束修正曲线位置,使用标注修正巨细的线条。以往使用曲线中的直线和圆弧制作的是三维曲线。
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初识:
下图中绿色线条,使用曲线东西栏里的圆弧和直线制作的,使用正方体表明三维空间,三维空间的曲线直接直接捕捉到点即可完结三维空间曲线;蓝色线条为草图线,只能在平面上制作,
使命环境中草图和直接草图概念解析:
这两个概念的发生,首要源于UG版本的更新,在本来的版本中,没有直接草图这个概念,一般都是使命环境下制作草图线。那么二者的差异在于,绘图区域显示不同,
使命环境草图只显示出草图东西,而直接草图能够显示出草图东西和其他三维建模东西,这个仅仅状态不同,那么直接草图的好处便是,能够直接进行拉伸或许反转操作,直接画了一个圆,不需要出草图,直接点击反转按钮即可
弹出反转指令对话框,以y轴以旋转轴,旋转360所成的环体如下,使用拉伸也能够,或许任何一个和草图连用的指令。
以上三个指令截图中,在各个操作中都有一个草图按钮,只要指令中有这个草图按钮,就能够直接履行三维空间指令。
使命环境中草图就没有这个功能,必须履行完结草图,从二维空间回来三维空间才能够完结其他的三维指令。
草图进入方法:
1、直接草图,主页东西直接履行,这个途径在高版本中是进入直接草图状态,点击后进入草图
在更多里挑选下图中的在草图使命环境中打开,这样才能彻底进入二维空间
2、直接进入二维草图环境
菜单,刺进,使命环境草图,以这个方法进入的便是直接进入二维草图环境

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