请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
当前位置:论坛首页 > ug编程教程

UG塑胶模具设计实用技巧和方法

发表在 ug编程教程 2019-9-11 14:30 [复制链接] 0 36

一、布尔运算失利的问题:

  1.将工详细的面偏移或许移动少许间隔来处理。(偏移或移动的间隔要不至于影响加工的精度)

  3.有时,布尔运算失利,可全部作成面,操作面,再缝组成实体。这种办法,可应付简直一切加减失利的问题,但也最费事,真实没招的情况下才建议采用。
9 A' i$ ?+ N7 t( w
  注:
  b.用片体削减实体,在实体区域内,片体不能有“鸿沟”,或“面自交”的问题,这可用Analysis/ExamineGeometry里的Face_FaceIntersections和Sheet_Boundaries选项检查出来的。
  d.布尔运算中,能够“面-面,面-实体”。这两个选项在分模中补面十分便利。
  用Analysis/ExamineGeometry里的Face_FaceIntersections和Sheet_Boundaries选项,确认鸿沟的数量,以及破孔的详细方位,或自交面的方位。再别离用线框显现,剖析鸿沟线。

  A.面减面:抽取破孔周边面,将其去除参数,然后用布尔运算,面减面的方法,将破孔周边面去掉,再将抽取的面缝合上去(必要时,可将缝合公役稍作调整),也可将抽取的面扩大,或修剪,再缝合。如果布尔运算失利,可将破孔周围的面都做抽取,再布尔运算。后Copy现已抽取的面,处理破面,再缝合。
4 }% n/ Y1 b9 l, \) {; U; L% Q
  C.将破掉的面修正成另一种色彩,其他的面色彩作成共同。再用MW/moldtool/ExtractFaceRegion选项抽取同色彩的面,翻开29层,可看到没有了欲删除的面,这样就很简单修补。

  E.如果破面许多,可全部抽取成一个个的散面,再逐一缝合,即可发现问题所在。
! j5 b/ m" Y% j8 `
  G.UG翻开其它软件输出的IGS图档,作用都不太好,许多情况下都有片体的变形,能够先用Solidworks软件翻开,再另存为x_t格局,输入UG,这时可发现,图形的质量大为改观。

  I.实体修补的东西主要是:补片体(Patch),简化,替换,束缚面(Constrain_face),删除面。
# ~7 |( d( I1 r0 }; G
  以上这些办法,可灵活运用。一起,通过调查产品的特征,应用镜像或复制联系来修补破面,作用更好。修补破面原本便是件很费事的事情,没有一招是全能的,要详细情况详细处理。一招不行,再用另一招,多学几种办法,有助于翻开思路。

四:UG8.0分模时产品许多面,要抽取产品面怎样才能抽出来?

处理方案1:4 r9 p8 `4 D, k0 V4 E/ t% C
这样挑选较少的面,有个抽取许多面功用的,抽取出来的还是合并的面,先挑选一个种子面,就能把上模或许下模的面全部选中,然后挑选 遍历内部边缘 然后挑选鸿沟历,一次性抽取亲,ug中抽取面功用

处理方案3:8 `1 l1 _  h& u8 r- ^
种子面便是假如你决议取上模为分模面,那么你随便在上模选一个面都是种子面,要记得选取 遍历内部边缘;








使用道具 举报 只看该作者 回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|星航教育     

© 2014-2018 bt.cn All Rights Reserved.   Powered by Discuz! X3.2

星航教育(http://www.ugcam.com)提供支持

快速回复 返回顶部 返回列表